第(2/3)页 放下耳机,赵泰还颇为惋惜的说道:“太可惜了,差点就赢了。” 说完,他还不忘回头环顾一圈四周:“这群孩子,格局太小!做事要分清轻重缓急,赖总还在呢,怎么能先内斗呢?” 这番话,成功引的了刚才所有选杀戮者员工的白眼。 特么是你先动手的好不好? 难道我们后脑袋顶着枪杆子,还得在前线英勇冲锋不成?! 不过并没有人起身反驳,一来,赵泰职务在那摆着,二来,赵泰的话确实有一定道理。 领导来试玩游戏项目,不光没让领导赢,还跟领导对枪,最后导致输了游戏,这合适吗? 看着赖一鸣复杂的表情,就连选隐匿者胜利的员工已经收起了笑颜,拘谨的坐在原地,等候领导的罚令。 赖一鸣有些惆怅,他表情复杂倒不是因为输了游戏心里不爽,而是因为他很难评判这款游戏到底能不能赔钱。 说实话,这款游戏的画风和可玩性上,都远远甚至大大的超出了赖一鸣的想象。 本来按赖一鸣的想法,做一款换皮游戏,也做不出什么花活来,只要简单买个引擎,换个完全不一样的玩法,再再多做一些建模,钱就花出去了。 而且等游戏上线后,游戏本身的玩法也必须要受到市场客群的认同,每天才能有足够的用户群,保证游戏的收益。 因为大逃杀游戏可是最少16个人才能组起局的游戏,如果没有足够的客群,再加上市场上不做宣传,最后就会导致玩家想玩游戏,却得等好几分钟才能开局的情况出现。 久而久之,玩家耐心被消耗殆尽,纷纷退游,付费也就减少,随之而来的就是游戏的凉凉。 现在来看,虽然游戏画质和玩法的体验上超过于自己的想象,但是只要宣传不到位,没有客群,那一切都还在自己的掌控之中。 想到这里,赖一鸣悬着的心放下来,看向马宝林。 马宝林有些紧张的问道:“赖总,还有什么需要改进的地方?” 赖一鸣沉默了几秒,摇了摇头:“我觉得挺好的,游戏的整体水平基本上达到了我预期的程度。” 马宝林喜出望外:“那您的意思是可以进行下一步了?” 赖一鸣点点头:“嗯,可以进行下一步游戏的游戏发布了,不过我有一个问题。” 马宝林马上拿出笔记本,说道:“赖总,请您指示。” 赖一鸣想了想,看向赵泰,问道:“《沉默寡言》项目现在花费多少,现在项目预留资金还有多少?” 第(2/3)页